我必須坦白,我是個天生點滿「善良」的人
在開始之前,我必須先自首:我,Adu,是個善良的人。
這不是在往自己臉上貼金,這比較像是一種我無法移除的「原廠設定」。
我的角色Build(角色塑造)天生就不是戰士,而是偏向輔助或補師。看到別人有難,我的滑鼠會不自覺地飄過去想幫他補個血。面對衝突,我的第一反應不是「戰鬥」,而是「防禦」,嘗試溝通、講道理、試圖讓對方理解、說明前因後果、希望對方能共感。
但面不講理又狂暴化的戰士,我最終常常無奈的選擇這麼做:「算了,忍一下就過去了」。
《葬送的芙莉蓮》中也說過:「如果是勇者欣梅爾的話一定會這麼做的」。(莫名其妙的引用)
我一直以為,這也不是什麼壞事。畢竟在RPG裡,勇者身邊總會伴隨些善良的夥伴,對吧?
我想當那個人。但,你會發現,現實這款遊戲根本不需要你這位善良的夥伴。

一半的原廠設定:我的善良,成了別人的自助餐
一半的我,是那個天真的「好人」。我相信事情講道理就能通,我相信退一步就能海闊天空。但另一半的現實,是這個設定在「辦公室」這張PVP地圖上,根本是個致命的debuff(負面狀態)。
這份善良,常常會變成「報應」。尤其是在面對那些不講理、只想針對你的人時,你的善良,一點屁用都沒有。
嘗試理性溝通的你,面對各種跳針、跑題、偽邏輯甚至動手威嚇,讓你只能吃悶虧,被當成免費的自助餐,隨便讓人吃到飽。
他們的遊戲規則很簡單:誰最大聲、誰最會吵,誰就獲勝。誰會甩鍋、誰會推責、出錯就永遠不是他們的責任。
你的「不吭聲」、你的「算了」,就是他們能踩著你往上爬的基石。你試圖溝通?他們甚至不會等你把話說完,就會直接打斷你,並用各種無法舉證的屁話來反指責你。

我跟Adu公司有業務往來,有次產品做壞了去反應,真的是除了Adu外的人都在推卸責任(笑)。
另一半的生存補丁:你的善良,必須有點鋒芒
就在我快要刪檔重練(我是說辭職)的時候,我想起了前公司CEO送我的一本書,書名很直白,就叫《你的善良必須有點鋒芒》。
這本書,就像是專門為我這種「好人玩家」寫的生存補丁。它不是教你變壞,而是教你如何幫自己的善良「裝上武器」。
這位CEO曾對我說過:Adu,你工作上的表現我無可挑剔,但你的善良會讓你在市場上吃虧。你會變成有這個價值,但拿不到該有的價格。
他希望我看完這本書後,能激發出一點「狼性」。雖然當時我心中的OS只有:喵?

喵,你快解脫了。
明明也有其他公司在邀請你,你怎不考慮跳槽。
因為我決定跟他們槓上了。(・∀・)
建立起你該有的底氣
學會「適度零容忍」: 面對那些擺明來占你便宜、不尊重你的人,你的善良,就是對他們的「慣縱」。這時候,你需要拿出的不是體諒,是你的底線。把你的立場鮮明地亮出來,像在地上插一支「禁止通行」的旗子,明確的表達出不接受。
「先己後人」,不是自私: 這聽起來很冰冷,但這就像在飛機上,你得先幫自己戴上氧氣面罩,你才有能力去救別人。一個連自己都顧不好、窒息邊緣的濫好人,你給出去的不是善良,甚至可以說是:你也對自己太壞了吧。

你的善良,只留給善待你的人: 這句話,根本就是我這種「濫好人」的當頭棒喝。我的善良,不該是24小時營業、無限量供應的超商,它應該是米其林等級的預約制套餐,只留給那些真正懂得尊重、也值得你付出的人。
吃虧就是吃虧,哪來的福? 這句我超愛。不要再用「吃虧就是佔便宜」這種話來自我安慰了。吃虧,就是你的HP被扣了,就是你的經驗值被搶了,沒有任何便宜,只有虧虧虧虧虧。承認自己吃了虧,你才能學會下次怎麼躲開攻擊。

我還在學,如何當一個「不好惹的好人」
說真的,要改變原廠設定,很難。
與其說當不好惹的人,不如說要懂得保護自己。一半的我,依然是那個在衝突中會下意識想迴避的阿宅。但另一半的我,正在努力安裝這個「鋒芒」補丁。我還在學,學著怎麼在保持自己「好人」內核的同時,為這顆內核裝上「帶刺」的外殼。
我還在學著把「醜話」理直氣壯地講在最前頭。還在學著在別人打斷我時,堅定地說「請讓我說完」。還在學著,把我的善良,從「天性」,變成一種「選擇」。
這條修煉之路還很長,但我知道,這是我在這款糞Game裡,唯一能保護自己,並真正活得像個人的方式。身處汙濁的環境,請幫自己戴上防毒面具,面對總是遲到的正義,請拿出你的大聲公來捍衛。
不然,你也對自己太壞了吧。
